区块链+VR,你想不到的“异端”结合

发布日期:2018-03-02 来源:未知 作者:admin

区块链+VR,你想不到的“异端”结合

Survios竞速体育游戏《矢量冲刺》登录PSVR平台
Survios工作室开发的竞速类VR竞技游戏《矢量冲刺(Sprint Vector)》于2月14日登录PSVR平台。
《矢量冲刺》是一款VR运动类游戏,玩家需要在沙漠、城市等不同的场景下跑酷。而与手机上的横版跑酷游戏不同,《矢量冲刺》模拟了人体真实的跑步机制:玩家需要通过疯狂摆臂在游戏中跑起来,也可以伸出手臂跨越高墙和障碍——你摆动手臂的速度越快,游戏中的人物奔跑速度也会随之增加。

Survios CCO兼联合创始人James Iliff介绍说,通过流体运动机制,Survios已经解决了在VR中高速运动下的“晕动症”难题,而这款游戏也是基于这种机制开发的。

 

Survios此前曾经开发过Steam白金殿堂级VR游戏《原始数据(Raw Data)》,《矢量冲刺》也是他们的第二款游戏。这款游戏最早于去年3月份公布,并在上月于Steam开启了Beta测试(支持Vive和Rift)。借助Survios官方的Discord服务器,来自全球的《矢量冲刺》玩家可以联网比赛并在全球排行榜上争夺名次。

 

今日快评:

重点提三条。一,《原始数据》开发商出品,买!二,号称VR版《马里奥赛车》,买!三,解决了高速运行下的晕动?买!

研究:VR可减轻精神障碍患者的偏执和焦虑情绪

 

 

据法新社报道,一项发表于2月9日《柳叶刀·精神病学(The Lancet Psychiatry)》医学期刊的研究显示,虚拟现实(VR)疗法与标准疗法相结合可以减少精神障碍患者的偏执和焦情绪。

 

 

在荷兰一项涉及116名患者的临床试验中,研究组发现,虚拟现实练习可以减少社交互动产生的焦虑感。研究指出,虚拟现实给人一种身临其境的现实感,但需要更多的研究来证实其长期效益。

试验中,116名受试者分为两组,每组58人,均将接受标准治疗(包括抗精神性药物治疗和定期精神诊治),其中一组人还会在虚拟环境中进行社交活动。治疗持续8至12个星期,包括16个“一小时”观测疗程,并分别在试验开始时、3个月、6个月进行阶段评估。

 

参与者会通过虚拟现实,身处四个易触发恐惧感和偏执感的虚拟环境中:街道,公共汽车,咖啡厅,超市。治疗师可以改变虚拟环境的数量,外观,并预先记录患者的反应是中性的还是敌意的。治疗师还会指导参与者,帮助他们在不同环境下探索和挑战自己的感受,避免常规的自认为的“安全行为”,如避免目光接触。

 

研究发现,身处虚拟环境并没有增加参与者与其他人共处的时间,但却提高了他们的社交互动质量。

研究员罗丝·科尔德说:“与标准治疗本身相比而言,虚拟现实认知行为疗法的融入,有助减轻患者偏执、焦虑的情绪,减少患者在社交场所频繁使用安全行为。”此外,虚拟现实认知行为疗法组会继续进行减少“安全行为”使用的实验,暂没有不良影响。

 

今日快评:

之前一直都有持VR沉迷论的声音,担心VR使用者长期处于虚拟环境中会对此产生依赖无法自拔。但目前看来这种想法略微有些杞人忧天,像现在将VR和标准疗法结合就初见成效,所以关键不是技术会导向何种结果,而是用何种方式方法去使用技术。

19亿元!今日头条重金收购AR人脸识别应用

 

今日头条对于短视频领域兴趣浓厚,先后孵化了西瓜视频、火山小视频、抖音,并耗资10亿美元收购了猎豹移动投资的音乐类短视频社区应用Musical.ly,以及二次元社区半次元。最新消息显示,今日头条已经完成了对激萌Faceu的收购,交易价格达到3亿美元,约合人民币19亿元。

作为一款AR人脸识别自拍应用,激萌Faceu支持海量动态贴纸、美颜滤镜、GIF表情包、直播、视频聊天、社交分享等多种玩法。

今日快评:

说到手机AR应用,多数人第一反应也许是《Pokémon GO》或者其他一些完整的AR应用,但实际上许多妹子甚至汉子平时使用的美颜相机中的贴纸功能也都用到了这项技术,不得不说AR已在不知不觉中发展到了“润物细无声”的地步。

想从事VR行业的快看过来,我在未特芮等你!
更多快讯关注我们哦