报告发现 VR和AR初创公司仍然缺乏女性领导力和风险投资

发布日期:2018-03-30 来源:上海未特芮科技 作者:VR虚拟现实培训
媒体行业的性别歧视一直是一个热门话题,因为越来越多的女性继续宣扬固有的性别歧视暗流。哈维·韦恩斯坦丑闻促使人们的语气发生了转变,成千上万的男女在线分享了他们在工作场所的性骚扰的报道,为此,电影业的杰出女性建立了时间的法律辩护基金,在最初的60天里筹集了2100万美元。
 
这项行动还获得了里斯威瑟斯庞和伊娃朗格利亚这样的女演员的支持,并且都写了专栏文章批评好莱坞的性别歧视影响着电影业的每一个层面,包括创建的项目和为女性设计的角色。这种挫折使这两个女性都创建了自己的公司,雇用女性并倾听他们的声音。
 
但是Witherspoon和Longoria的制片公司仅代表一小部分电影公司为首的女性,只有10%的董事是女性,其中只有10%的导演是女性。
 
包含VR虚拟现实和增AR强现实通常被认为比传统好莱坞更具创新性和开创性。但它似乎仍无法摆脱电影业的同性别歧视。
 
2017年XR初创公司募集的资金超过19亿美元,其中只有7.7%的风险资金交易用于女性首席执行官。
 
Greenlight Insights分析师Alexis Macklin 表示:“XR创业公司继续吸引大量风险投资。“自2013年以来,由女性主导的VR和AR公司的交易份额一直在增​​加,但这一比例很低。像这份报告这样的基准对于识别、跟踪和解决结构问题是非常重要的。”
 
Greenlight Insights与WXR Venture Fund(一家促进VR和AR初创公司之间性别平等代表的风险投资基金)合作编写了该报告,并公布了这些差异的统计数据。
 
尽管与男性CEO相比,女性XR首席执行官的人数较少,但XR已经看到了至少有一位女性联合创始人超过其他科技部门的公司的风险投资,这是有希望的。
 
WXR基金的创始合伙人玛丽亚普罗布斯特说:“与女性创始人相比,XR领域的女性创业者获得的风险投资交易比例更高,这很令人欣慰,但仍低于8%。” “这意味着对于XR行业中每10位获资助的企业家而言,其中只有不到1位是女性。”
 
然而,XR行业仍在塑造和定义。而女性正在为自己创造空间,以获得业内的网络和影响力。
 
Google VR的设计经理Lindsay Metcalfe 说: “我们刚开始制作虚拟现实世界的体验,并定义如何进行互动或沟通,使用沉浸式媒体。” “作为VR行业的女性,我们有责任定义文化,并从一开始就设计包容性和多样性。”