专家认为VR/AR将真正从5G网络中受益

发布日期:2018-03-25 来源:上海未特芮科技 作者:VR虚拟现实培训
上海未特芮科技获悉:今年在巴塞罗那的MWC的主题是可能是可持续性的,但它绝对是非正式的5G网络。在这个庞大的会议空间中,有关5G网络的出现将如何影响从物联网到智能眼镜的所有内容的讲话引发了人们的兴趣。
 
在周一的沉浸式体验小组中,HTC Vive的Viveport Rikard Steiber总裁表示,5G网络将真正使AI成一系列的服务集成。随着智能电脑的普及,Steiber认为VR / AR将取代传统的键盘和鼠标成为用户界面的主要形式。
 
5G网络不仅可以实现更高程度的数据处理,还可以通过提供更低的延迟带宽来提高VR虚拟体验的沉浸性。
 
Steiber告诉人们,随着表达复杂数据的需求不断增长,3D数字表现通常是使用的最佳工具。5G与云存储的不断增长的力量相结合,应该意味着用户实际下载和存储沉浸式内容的需求大大降低。这可能会向更广泛的受众开放VR虚拟现实体验。
 
MWC会议的另一位演讲嘉宾Dave Ranyard博士同意AR / VR注定要成为AI的事实上的接口。他还认为,目前缺乏5G网络是VR广泛采用的一大障碍。
 
然而,对于Dream Reality Interactive的首席执行官来说,移动AR是最大的力量,它打破了希望沉浸在虚拟体验中消费者的入门障碍。到今年夏季,ARCore和ARKit可能会有大约5亿台设备,移动AR将在未来12个月内向公众公开宣布。
 
对于Ranyard来说,移动AR仍然存在一些障碍。首先,相当数量的智能手机用户不会有意或无意地保持操作系统的最新状态。这可能会导致大量AR兼容设备无法使用该技术。
 
另一个障碍是缺乏公共知识。目前没有足够大的用户群来将社交影响力作为一个重要因素。对于Ranyard来说,VR和AR之间的区别在于,后者有可能通过杀手级应用或游戏以前者没有的方式进入公众意识。
 
这款杀手级应用程序的成功可能基于Pokemon Go的基于地理位置的AR的发展。如果是这种情况,那么我们就回到等待5G,这意味着使用这样的应用程序不会破坏用户电话的电池。
 
那么,当5G网络出现时,无论何时,生活肯定会很美好。